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设计一款优秀解谜游戏的四大步骤

编辑:小豹子/2018-07-16 20:53

  

  优秀的解谜游戏设计能让玩家产生茅塞顿开的成就感,让玩家在游戏中欲罢不能。但是如今,许多解谜游戏往往缺乏让玩家充满成就感的设计。究其原因,是因为游戏不能使玩家完全了解游戏本身的目标或真正含义。

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  市面上大部分解谜游戏都败在一些简单的细节上,笔者建议可以从以下四个步骤来避免:

  第一步:让玩家清楚了解解谜目标

  这个步骤的意图非常明显,但许多游戏都忽略了这个基本步骤,使得玩家无法确定为什么他们会首先看到的是开发者呈示出来的这些元素而非其他。作为玩家,我们知道什么时候遇到需要解决的谜底,而作为设计师,他们往往会容易忽视这个最基本的步骤。所以,解谜游戏设计的第一步就是要与玩家进行明确清晰的沟通。例如:让玩家明确这是一扇被锁了的门,但这也是你必须要通过的地方。

  第二步:让玩家发现解谜的碎片

  这里的解谜碎片包括凤凰彩票欢迎你(fh643.com)开关、杠杆等等基本道具。游戏设计中要注意诱导玩家对这些道具进行测试以便了解其真正的功能,还要让玩家注意使用这些道具的顺序。

  

  第三步:让玩家了解解谜件和解决方案

  这一步非常关键。游戏设计中一定要让玩家在执行解决方案前了解个中原理。否则,他们会因束手无策而做一些简单无效的试验,他们可能会在试验过程无意中解开了谜底,但这同时也浪费了玩家的时间成本,甚至会导致玩家流失,这是开发者最不希望看到的。所以解谜过程必须要让玩家理解。

  第四步:玩家根据思路开始解谜

  注意,找出解决方案和执行这种思路是两个独立的阶段。

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  以上四个步骤可以简单地用下面一个例子来进行诠释:

  你被置于一间上锁了的房间,看到一扇上锁了的门,而这扇门似乎就是逃离房间的唯一出路(第一步)。经仔细搜索后,你发现一个箱子和可转动的机关(第二步)。然后你发现门与转动的机关可构成一条直线,并思考两者间存在的联系。经过观察和尝试移动箱子后,你猜想那个箱子可能就是开门的关键(第三步)。你把箱子移动到机关的位置,然后门便随即打开(第四步)。最后,你解开了谜底,产生成就感。

  

  这个过程中值得注意的是,要确保玩家不会在达成游戏目标的过程中产生质疑,例如移动机关和门之间的指示及玩家被置于房间的事实必须要清晰。

  这样,站在游戏设计师的角度上,我们就可以发现,设计原始房间的目标首先是吸引玩家注意解谜元素(第二步)、解谜(第四步),发现整个游戏的目标(第一步)并最终真正理解到底破解了什么问题,为什么我们的思路能行(第三步)。

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